Irónicamente, aunque Jason VandenBerghe indicó anteriormente que la funcionalibilidad de la pantalla dividida era “imprescindible” para el esperado For Honor, Ubisoft ha confirmado que el título de acción y aventuras ha descartado totalmente esta opción.
“Era una características que adorábamos, pero cuando estudiábamos las necesidades que hacían falta para darle soporte al cooperativo on-line para nosotros era crítico el tomar la decisión ya para poder pulir el resto de características al nivel de un Triple-A y asegurarnos de que todo el mundo disfrutara de la experiencia más increíble”, explicó Stephane Cardin, productora de For Honor, durante una entrevista con el portal norteamericano IGN.
Con estas palabras se puede inferir que en un primer momento la idea era que For Honor ofreciera a sus fanáticos la opción de pantalla partida en el multijugador, sin embargo ha tenido que ser descartada por Ubisoft Montreal para así tener opciones más prioritarias a tiempo.
For Honor es un título inédito hasta la fecha, que le permitirá a los jugadores ponerse en la piel de los guerreros de una era época medieval e ir al campo de batalla a ser parte de combates multitudinarios. Se estrenará el próximo 21 de febrero de 2017 para las plataformas de Xbox One, Playstation 4 y PC. La compañía asegura que incluirán un modo campaña que estará a la altura de las expectativas de los fanáticos.
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